Pertempuran dan Mobilitas
Black Clover Mobile
Setiap pertempuran terdiri dari beberapa gelombang, dan Anda harus mengalahkan semua musuh di setiap gelombang untuk melanjutkan ke gelombang berikutnya.
Ketika kamu berhasil memenangkan pertempuran, kamu akan menerima hadiah khusus untuk tahap tersebut, dan penyihirmu akan mendapatkan Bond dan Battle EXP untuk mengambil bagian dalam pertarungan.
Setiap karakter dalam game memiliki stat Kecepatan (SPD). Pada awal pertempuran, Pengukur Mobilitas mereka terisi sesuai dengan SPD mereka.
Baca Juga: Yuk Pahami Cara Mudah Dapat Credit Score di Mobile Legends
Karakter yang Pengukur Mobilitasnya mencapai 100% lebih dulu akan mendapatkan giliran untuk beraksi. Jika ada beberapa karakter yang mencapai 100% secara bersamaan, urutan giliran mereka akan ditentukan secara acak.
Sistem Kecepatan ini menambahkan elemen ketidakpastian dalam pertempuran, sehingga sangat penting untuk mempertimbangkan SPD saat menyusun strategi tindakan tim Anda dalam pertempuran.
Jenis Serangan
Di dalam game, ada berbagai jenis serangan:
- Skill I: Serangan ini tidak menggunakan Skill Points (SP) dan tidak memiliki cooldown. Anda dapat menggunakannya kapan pun Anda mau tanpa batasan apa pun.
- Skill II: Serangan ini juga tidak membutuhkan SP, tetapi memiliki periode cooldown. Artinya, Anda dapat menggunakannya, tetapi Anda harus menunggu beberapa saat sebelum menggunakannya lagi.
- Keahlian Khusus: Skill Khusus lebih kuat, tetapi menghabiskan SP saat digunakan. Tidak seperti Skill II, skill ini tidak memiliki masa cooldown, jadi Anda dapat menggunakannya selama Anda memiliki cukup SP.
Black Clover Mobile
Setiap skill memiliki jangkauan dan efek uniknya sendiri, yang biasanya ditunjukkan oleh ikon tombol skill atau dijelaskan dalam detail skill.
Editor : Rozi Kurnia