LABVIRAL.COM - Bos Unity, Marc Whitten, baru-baru ini mengeluarkan pernyataan terkait kebijakan kontroversial Runtime Fee baru-baru ini, dan ia meminta maaf.
Pada tanggal 12 September 2023, Unity memicu reaksi keras di seluruh komunitas pengembangan game dengan mengungkapkan pembaruan yang akan membuat para pengembang menghadapi biaya untuk setiap penginstalan game mereka.
Beberapa hari kemudian, perusahaan berjanji untuk membuat perubahan pada rencana tersebut, dengan menyatakan bahwa mereka telah mendengarkan komunitas.
Baca Juga: Unity Minta Maaf atas kebijakan Runtime Fee, dan berkomitmen untuk Melakukan Perubahan Kebijakan
Pada tanggal 22 September, bos Unity, Marc Whitten, mengeluarkan pernyataan yang mengungkapkan perubahan pada kebijakan Runtime Fee. Kamu bisa membaca lengkapnya di sini.
Unity membuat perubahan besar-besaran pada kebijakan Runtime Fee
Dalam sebuah posting blog di situs web Unity, Whitten meminta maaf dan menyampaikan bahwa seharusnya Unity diskusi lebih banyak dulu dengan pihak pengembang untuk menerima masukan.
"Kami seharusnya berbicara dengan lebih banyak dari Anda dan kami seharusnya memasukkan lebih banyak umpan balik dari Anda sebelum mengumumkan kebijakan Biaya Runtime kami yang baru," katanya. "Tujuan kami dengan kebijakan ini adalah untuk memastikan bahwa kami dapat terus mendukung Anda hari ini dan esok hari dan terus berinvestasi secara mendalam pada mesin game kami.
"Kami telah mendengar kekhawatiran Anda, dan kami membuat perubahan dalam kebijakan yang kami umumkan untuk mengatasinya."
Whitten melanjutkan dengan mengatakan bahwa paket Unity Personal akan tetap gratis, dan tidak akan ada Biaya Runtime untuk game yang dibuat menggunakan paket tersebut.
Dia juga menyampaikan bahwa mereka akan meningkatkan batas penghasilan dari $100 ribu menjadi $200 ribu dan akan menghapus persyaratan untuk menggunakan splash screen "Made with Unity".
Baca Juga: PUBG Mobile di Asian Games 2023 Digelar dengan Format Berbeda, Ini Penjelasannya
Terakhir, tidak akan ada biaya untuk game apa pun yang menghasilkan kurang dari $1 juta dalam pendapatan 12 bulan dan tidak akan memengaruhi game yang saat ini dikirimkan sama sekali kecuali mereka memperbarui ke versi Unity berikutnya.
Dengan pengumuman tersebut, banyak pengembang yang kemudian merespon melalui media sosialnya.
"Sekarang ini benar-benar masuk akal," jawab seorang pengguna.
Yang lain berkomentar: "Ini semua tampaknya cukup adil, dan saya senang melihatnya, demi kepentingan komunitas."
Namun, di sisi lain tampaknya ada pengembang yang sudah merasa kecewa dan rusak kepercayaannya kepada Unity.
"Anda harus mendapatkan kembali kepercayaan para developer setelah kekacauan ini. Langkah ke arah yang benar, tetapi saya tidak mengerti bagaimana Anda tidak melihat reaksi yang akan terjadi," jawab pengguna Twitter lainnya.***
Editor : Rozi Kurnia