LABVIRAL

Kamus Mobile Legends, Harus Dipahami Pemula Sebelum Bermain Rangked Supaya Komunikasi Lancar!

Mobile Legends (Sumber : upoint.id)

LABVIRAL.COM - Banyak istilah-istilah asing yang terucap ketika bermain Mobile Legends yang kemungkinan tidak diketahui oleh pemula.

Permainan Mobile Legends membutuhkan kekompakan tim. Kekompakan bisa diraih dengan intens berkomunikasi dalam pertandingan menggunakan fitur chatting maupun mengaktifkan mikrofon.

Dalam berkomunikasi, ada banyak istilah yang harus kamu ketahui, selain mengenal fungsi dan peran player dalam setiap pertandingan.

Baca Juga: Biar Tidak Jadi Beban Saat Main Mobile Legends dan Kena Toxic Rekan Tim di Mode Rangked, Ini Tips Raih Kemenangan di Lawn of Dawn

Istilah-istilah Mobile Legends

  1. Lifesteal: Atribut yang memulihkan HP berdasarkan physical demage yang diberikan oleh bassic attack.
  2. Spell Vamp: Atribut yang memulihkan HP berdasarkan demage yang diberikan oleh skill.
  3. Hybird Lifesteal: Lifesteal bassic attack ditambah spell vamp.
  4. Physical defense: Atribut yang mengurangi physical demage yang diterima.
  5. Magic defense: Atribut untuk mengurangi magic demage yang diterima.
  6. Pysical penetration: Atribut yang mengurangi physical defense lawan.
  7. Magic penetration: Atribut yang mengurangi magic defense lawan.
  8. Mana regen: Tingkat pemulihan mana hero.
  9. HP regen: Tingkat pemulihan HP hero.
  10. Critical Chance: Peluang untuk memberikan demage berkali lipat dengan basic attack.
  11. Demage critical: Rasio dari demage critical ke base demage.
  12. Pengurangan Cooldown: Atribut yang mengurangi jeda skill hero.
  13. Resilience: Atribut yang mengurangi durasi efek crowd control yang diterima hero.
  14. Efek Pemulihan: Atribut yang memengaruhi jumlah pemulihan dan shield yang diberikan oleh hero.
  15. Pemulihan diterima: Atribut yang memengaruhi jumlah pemulihan dan shield yang diterima oleh hero.
  16. Disarm: Crowd control tingkat rendah yang mencegah target menggunakan basic attack. Tidak dapat membatalkan skill.
  17. Restrain: Crowd control tingkat rendah: Mencegah target meninggalkan area tertentu. Tidak dapat mengganggu skill.
  18. Root: Crowd Control tingkat rendah: Mencegah target menggunakan skill blink/charge.
  19. Immobilize: Crowd Control tingkat rendah: Mencegah target untuk bergerak atau menggunakan skill blink.
  20. Stun: Crowd Control tingkat dasar: Mencegah target bergerak, dan menggunakan basic attack serta skill.
  21. Silence: Crowd Control tingkat dasar: Mencegah target menggunakan skill atau battle spell.
  22. Terryfy: Crowd control tingkat dasar: Mencegah target menggunakan basic attack dan skill, serta menyebabkan mereka bergerak secara acak.
  23. Taunt: Crowd control tingkat dasar: Memaksa target untuk menggunakan basic attack ke pengguna dan mengejarnya, serta mencegah target menggunakan skill.
  24. Freze: Crowd control tingkat tinggi: Mencegah target bergerak, menggunakan basic attack dan skill.
  25. Petrify: Crowd control tingkat tinggi: Mencegah target bergerak, menggunakan basic attack dan skill.
  26. Airbone: Crowd control tingkat tinggi: Mencegah target bergerak, dan menggunakan basic attack serta skill.
  27. Transform: Crowd control tingkat tinggi: Mencegah target menggunakan basic attack serta skill, serta mengubah wujud target.
  28. Suppres: Crowd control tingkat lanjut: Mencegah target bergerak, dan menggunakan basic attack serta skill.
  29. Blink: Kemampuan pergerakan yang dapat menembus rintangan.
  30. Charge: Kemampuan pergerakan yang tidak dapat menembus rintangan.
  31. Displacement: Pemindahan target: Dapat membatalkan beberapa skill, efek blink/dash atau charge.
  32. Tarik: Pemindahan Target: Tidak dapat membatalkan skill atau blink.
  33. Camouflage: Buff: Menjadi setengah tidak terlihat dan tidak dapat ditargetkan dengan skill.
  34. Conceal: Buff: Menjadi tidak terlihat dan tidak dapat ditagetkan dengan skill.
  35. Dodge: Buff: Menjadi kebal terhadap demage dan efek basic attack.
  36. Mengabaikan rintangan: Buf: Dapat bergerak menembus rintangan.
  37. Kebal slow: Buff: Menjadi kebal terhadao efek slow lawan.
  38. Kebal Crowd Control: Buff: Menjadi kebal crowd control dan efek slow.
  39. Kebal demage: Buff menjadi kebal terhadap demage dan efek basic attack lawan.
  40. Kebal kematian: Buff: HP tidak dapat berada di bawah 1.
  41. Tidak dapat ditargetkan: Buff: Menjadi kebal crowd control dan efek demage, namun tidak menghapus efek atau demage seiring waktu yang ada saat ini.
  42. Invincible: Buff: Menjadi kebal terhadap crowd control, kebal demage, dan menjadi tidak dapat ditargetkan.
  43. Gank: menyerang target secara bersamaan.
  44. Push: Menyerang turret musuh.
  45. Pertandingan Invalid: Pertandingan dianggap tidak valid karena adanya salah satu player tidak aktif.

Editor : Arief Munandar

Tags :
BERITA TERKAIT